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Mot-clé - démonstration

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L'impact de la coupe du Monde 2010 sur vos projets

Tout le monde n'aime pas forcément le football, mais tous les 4 ans, il est d'usage d'adapter son planning en fonction des matchs.
J'ai une pensée pour ceux qui se marient le samedi 3 Juillet (il y a 2 Quarts de finale !!)
Alors voici les zones d'attention.

Du Vendredi 11 Juin au Vendredi 25 Juin de 2 à 4 matchs par jour !!!!!!

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Alerte : Notre démonstration va se planter !

Malgré la rigueur de l'équipe, l'intégration continue, les tests répétés, vous êtes à 48h de la livraison et là BOOM : vous voyez que la fin du Sprint est impossible et que donc la démonstration va être une catastrophe. Que faire ?

Réponse A : Verser du sans de poulet sur votre serveur d'intégration ou appelez votre marabout préféré :
Marabout informatique
Réponse B : Vous fermez la porte de l'open space de votre WarRoom et cassez volontairement la clef dedans pour garder toute l'équipe 48h non stop afin de relever ce défit.
Réponse C : Vous déclenchez l'alarme incendie pour faire évacuer l'immeuble et s'en servir comme prétexte
Réponse D : Vous allez voir votre product Owner et....

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La démonstration : le tour de magie de l'Agilité

A la fin du Sprint, l'équipe présente son application au Product Owner.

Les objectifs sont multiples : Présenter le contenu du Sprint,
Rassurer le Product Owner sur l'avancement et le contenu du la version,

Contrairement au Daily Scrum Meeting, la démonstration se déroule dans une salle de réunion,
où tout le monde est assis !!!
L'idéal est d'avoir un rétro-projecteur ou un très grand écran.

Pour éviter les parasites, on peut interdire d'avoir d'autres ordinateurs portables sauf pour prendre des notes,
mais le cahier/crayon a fait ces preuves.

Regardons les grands principes d'une démonstration.

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